奇亿音乐:技术答疑丨如何区分游戏短音乐与音效以及配音

indienova.com/u/maozhua/blogread/28313

2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单理解,乐音旋律,我们会把它分配到音乐家工作范畴……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效与动画音效什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别区分他们不同之处在于不同表现形式上

奇亿音乐:如何区分游戏短音乐与音效以及配音?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31812

2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单理解,乐音旋律,我们会把它分配到音乐家工作范畴……只是由音乐家和音效师共同完成制作部分。3、普通音效、技能音效与动画音效什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别区分他们不同之处在于不同表现形式上

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

所以目前只能以精灵轨迹作以及精灵攻击时绘制出来弹幕来区分精灵。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……这里本质区别还是需要进一步学习下

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

indienova.com/u/coolile/blogread/4756

但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……不也是个孤单史蒂夫故事前设。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法好坏怎么区分,我相信吧没有几个人说清楚

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏公司?微小游戏前景?……小游戏玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以什么理由自己去做原创呢?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说前景

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

远程联机合作飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟游戏行业中,也算卖点了吧,玩法上创新也有可能是出彩事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性角度出发希望更多投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功概率……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Untitled Puzzle Simulator

indienova.com/steam/game/1283070

具有逼真的物理效果益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你压力 您是否坐在家里,却不知道该怎么……你需要放松? 这个简单易用游戏将解决您问题!……只需选择您喜欢图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

项目(2D):已经几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致讨论。……:想找个想法程序,一起做自己感兴趣、有趣味游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

会员:黄思诚

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:黄思

会员:王先诚

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:王先

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