indienova.com/u/maozhua/blogread/28313
2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单的理解,有乐音旋律的,我们会把它分配到音乐家的工作范畴……只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上
indienova.com/u/maozhua/blogread/31812
2、如何区分短音乐和音效对于玩家和游戏开发者来说,可以这样简单的理解,有乐音旋律的,我们会把它分配到音乐家的工作范畴……只是由音乐家和音效师共同完成制作的部分。3、普通音效、技能音效与动画音效有什么区别?……其实3种音效在听感上并无太大区别,区分他们的不同之处在于不同的表现形式上
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
所以目前只能以精灵的轨迹作以及精灵攻击时绘制出来的弹幕来区分精灵。……在游戏世界观设定里这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……这里的本质区别还是需要进一步学习下
indienova.com/u/coolile/blogread/4756
但是说实话策划和设计师是很有区别的,要是简单区分一下的话可以笼统一点比如,思考如何“借鉴”别的游戏的人叫策划……不也是有个孤单的史蒂夫的故事前设吗。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚
indienova.com/groups/post/29174
现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入是看重微信的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?……用最快的速度去复刻其他平台验证过的游戏和玩法不就得了。所以你说有前景吗?
indienova.com/groups/post/100390
远程联机合作的飞行游戏目前没看到:) 如果能做好,在现阶段相对成熟的游戏行业中,也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情……,相信大家多多少少还是希望能从游戏性的角度出发希望有更多的投入,以此来证明自己,让自己变得更强大,从而提升成功的概率……诚一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办……你需要放松吗? 这个简单易用的游戏将解决您的问题!……只需选择您喜欢的图像,确保您有权使用它并解决难题即可 ;-)
indienova.com/groups/post/100850
项目(2D):已经有几个想法了,但我们想和程序一起进行更加细致的讨论。……:想找个有想法的程序,一起做自己感兴趣的、有趣味的游戏。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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微信:黄思诚
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